Busca y rebusca

miércoles, 31 de marzo de 2010

martes, 30 de marzo de 2010

Mina Claymore

La mina Claymore, en su versión de airsoft, es una mina antipersonal de superficie que posee un sencillo y efectivo mecanismo accionado por muelles que esparce con una generosa amplitud su eliminadora carga. Basicamente consiste en una tela de nylon tensada que catapulta gracias a unos muelles el contenido de la mina. Este muevo modelo de Supercell Development Inc. tiene como interesantísima novedad un mecanismo de activación por laser.

La activación por laser se pude realizar iluminando con un puntero laser, o incluso por una luz intensa,un dispositivo externo con una célula fotovoltaica.  Esto facilita la activación desde mayor distancia y permite permanecer oculto al jugador encargado de la misma. En los controles situados dentro del dispostivo de activación remota se pude invertir el modo de activación, así se puede activar cuando deja de ser iluminada, convirtiendola en una perfecta trampa al combinarla con un iluminador laser,o algo similar, que al ser interrumpido por un jugador activa la mina.Este dispositivo ha de ser alimentado con una pila de 9 v.
También puede ser activa por el clásico detondor por cable, la longitidud del cable suministrado es de 9.5 m, esta opción no necesita batería y es más fiable que la anterior, pero si vamos a usar este clásico metodo en la mayoría de las ocasiones podemos encontrar otras versiones de la Claymore más economicas que esta.
La rápida reacción del artefacto ante su activación da la sensación instantaneidad. Su rádio de acción es amplio y su alcance es corto, además las posibilidades de que causa algún daño son extremadamente bajas. La fuerza con la que catapulta su carga es baja, la intención de esta mina es alcanzar a quienes estén delante de ella, y como proyecta, supongamos que empleamos lentejas en vez de bbs, de forma indiscriminada no pueden ser lanzadas con la misma energía que la empleada por un AEG o cualquier réplica en la que el punto de impacto de las bbs es controlado por una persona. El mecanismo de expulsión necesita de una pila de 9v para su funcionamiento.
Podemos encontrar este artefacto en:
Redwolf
Productos relacionados en Redwolf
Otro modelo en Ehobbyasia

viernes, 26 de marzo de 2010

Magpul AFG (Angled ForedGrip)

El Magpul AFG (Angle ForeGrip) es un elemento para montar en railes de 20mm estandares Picatinny que está pensado para mejorar la ergonomía del arma y aumentar la velocidad y eficacia del disparo.
A diferencia de las convencionales empuñaduras verticales, la AFG proporciona una posición de la mano más natural que facilita el control de la replica reduciendo al mismo tiempo el esfuerzo necesario.
Este es un complemento nacido para la familia M16/M4, pero también puede ser colocado y aprovechado por todas aquellas replicas que posean un rail Picatinny en la parte inferior del guardamanos.
Aquí podéis encontrar un completo análisis sobre su uso en armas reales en inglés.
Yo voy a hacer un resumen, teniendo en cuanta las particularidades del Airsoft.
El Magpul AFG es una empuñadura de polímero que mediante unas piezas intercambiables puede tener uno o dos puntos de apoyo para los dedos. Magpul lo ofrece en varios colores, negro, verde, arena, etc, y su precio está entre los 30 y los 40 USD.
Lo primero que hay que decir que no es un producto milagroso. Puede resultar excelente para unos e inútil para otros. Además requiere adaptación, su uso no es totalmente intuitivo y cada uno ha de probar la configuración, con uno o dos soportes para los dedos, que se adapte mejor a su mano.
La principal diferencia entre un arma real y una réplica de airsoft está en el cabeceo. Cuando se dispara un arma de fuego, esta tiende a apuntar al cielo, además de golpear el hombro del tirador, obligando al tirador a hacer fuerza hacia abajo para poder efectuar el siguiente disparo sobre el objetivo. Para facilitar el control del arma se emplean las empuñaduras, o grips en inglés, sujetas al rail inferior del guardamanos. El AFG viene a mejorar estos elementos.
En airsoft no existe la violenta reacción de retroceso del arma de fuego, con lo que el control del tiro es mucho más fácil, con lo que elementos como este son más para mejorar la sujeción de la réplica y poder mantenerla más cómodamente, con menos esfuerzo y durante más tiempo, en posición de disparo.
Lo que si se puede decir es que la ergonomía, es decir, la naturalidad de la posición de la mano izquierda, para los jugadores diestros, es claramente superior a las empuñaduras verticales y a la ausencia de empuñadura.
Una vez practicado, la sujeción de la réplica se hace muy natural y descansada, sobre todo para las manos más grandes. El gesto de colocar la mano sobre el AFG es muy natural también.
Los problemas vienen cuando en nuestra réplica tenemos más elementos en los diversos railes del guardamanos, AN/PEQ, linternas, etc. Es muy fácil que el AFG interfiera con alguno de ellos, ya que todo lo que hace es ayudarmos a rodear el guardamanos. Esto podemos solucionarlo con una recolocación de los elementos afectados, o puede llevarnos a tener que renunciar a alguno de ellos.
En definitiva, es un complemento interesante, digno de ser probado, aunque es cierto que corremos el riesgo de sentirnos decepcionados porque no se adapta a nuestra forma de jugar, o a nuestra réplica, pero también se ha de decir que es un producto de calidad que seguro que tiene fácil colocación en el mercado de segunda mano. En todo caso, es digno de ser probado, casi seguro que nos resulta cómodo y eficaz.

jueves, 25 de marzo de 2010

Replicas y zurdos

Bonito video en inglés de Redwolf sobre la ergonomía de algunas réplicas teniendo en cuenta su uso por jugadores zurdos.
Video
La verdad es que me ha emocionado ver cual resultaba ser la más "zurda", por que después de que me dejaran probar una en la última partida que he quedado asombrado y con ganas de añadirla a la colección. 

lunes, 15 de marzo de 2010

M93r auto-9 C de KSC

El  Auto-9 C de KSC es la réplica impulsada por gas de la pistola de Robocop. Se trata en origen en una Beretta M93R modificada para complementar la poderosa imagen del ciborg Robocop, mitad hombre, mitad máquina, todo policía.
Las modificaciones realizadas fueron reconstruir el cañón, alargandolo de forma exagerada, alargar la empuñadura, para poder ser usada con al enorme mano del personaje y añadir unas sobredimensionadas ayudas para la puntería. Lo que más interesó a la hora de hacer la película fue la particularidad de la M93R de realizar tres disparos con una sola pulsación de gatillo. Esto, sumado a una estudiada disposición de las salidas del apagallamas, provocaba espectaculares imágenes a la hora de disparar.

miércoles, 10 de marzo de 2010

Amplificador de sonido de Noveske

Este curioso artefacto es la antítesis del silenciador. En vez de ser sigiloso y discreto, es ruidoso, bullicioso y estruendoso. La visión, o en este caso la audición, de hacer las réplicas más ruidosas de lo que son resulta a muchos extraña, aunque podemos encontrar opiniones con términos más duros, hasta el punto de catalogarlo de absurdo, pero con términos menos elegantes. Por otro lado también vemos como están proliferando las replicas con retroceso, blow back, tanto de gas como eléctricas, que también son más ruidosas que las clásicas AEGs, con lo que se pretende alcanzar mayor realismo, está claro que un M4 no es el paradigma de la discreción.

viernes, 5 de marzo de 2010

T-Cube Motion Tracker

Hay productos que en cuanto los ves te llaman la atención. Este es uno de esos productos, un dispositivo que es capaz de darte la localización del resto de miembros de tu equipo, sincronizarlos en una cuenta atrás y realizar una silenciosa llamada de auxilio, con una interfaz sencilla y fácil de usar. Este dispositivo distribuido en exclusiva a nivel mundial por Redwolf promete convertirnos en equipos coordinados y eficaces.

El MT1268 T-Cube Motion Tracker es, esencialmente, un pequeño, y ligero dispositivo GPS que usa el canal UHf para publicar su ubicación y desplazamiento a otros dispositivos similares. Como usa GPS, que es de uso libre, no precisa de ningún tipo de subscripción a ningún servicio de pago, pero al mismo tiempo no permite el uso de mapas de referencia de la localización.
El sistema permite coordinar hasta 10 usuarios simultáneos por canal, teniendo disponibles 20 canales. Además permite el uso de contraseñas de 5 dígitos para la identificación de los grupos de usuarios, lo que permite compartir un canal a dos grupos distintos sin que existan interferencias. El alcance máximo teórico de los dispositivos es de 500m, con lo que no sirve para grandes formaciones, tanto por el alcance del dispositivo como por el número de terminales sincronizados, 10. El interfaz del dispositivo puede cambiar la escala desde los 500m, hasta los 10m, e incluyendo 300m y 150m, y se actualiza cada 2 segundos. La batería interna tiene una autonomía de 6 horas, con el brillo al mínimo, lo que puede ser escaso en las grandes partidas.
El T-Cube no incluye una brújula, con lo que han de alinearse a mano antes de ser usados. Esta carencia puede ser particularmente problemática para su correcto uso pues como podréis ver en el vídeo de AATV si nosotros tenemos en la pantalla la situación de nuestro compañero delante de nosotros y nos giramos, en la pantalla seguirá apareciendo delante de nosotros. Espero que en el futuro esta carencia se subsane.
La otra interesante función es la de cuenta atrás sincronizada. Podemos ejecutar una cuenta atrás de  15 segundos, 30 segundos, 1 minuto, 5 minutos y 15 minutos. También tenemos la función SOS, que muestra nuestra localización al resto del equipo con un punto rojo, lo que significará para el resto del equipo que estamos en problemas.
El aspecto del T-Cube es acorde con su precio. El plástico de la carcasa exterior no da demasiada confianza sobre la dureza y resistencia ante golpes y caídas, y ya no digamos ante el impacto de una bola.
El t-Cube viene con una bolsa de nylon con fijación molle. Esta bolsa viene pensada para que al abrirla veas la pantalla y se use con una sola mano, al tiempo que se expone menos al quedar protegido por nuestro propio cuerpo.

Posee una conexión USB para conectarlo con el PC y poder actualizar el Firmware. También trae un cargador multivoltaje con salida jack de 5v.
Se vende solo o en parejas y su peso es de 250g con un precio en torno a los USD490 la pareja y USD250 individual.
Vídeos demostrativos en inglés:

Video de RedWolf
Video de AATV

jueves, 4 de marzo de 2010

Bolsa de transporte de minas

El complemento que faltaba para nuestro querído zapador, la bolsa de transporte de minas. Esta elegante bolsa nos permite llevar dos minas perfectamente acomodadas y será el complemento que causará furor en cualquier campo de batalla civilizado.

Podemos encontrarlo en Ehobbyasia. Es de color verde oliva, tiene 28 cm de lado por 28 cm de alto y está realizada en resistente naylon.
Ya se que puede que no parezca un complemento imprescindible, pero la verdad es que me ha hecho gracia, casi tanta como el bolsillo molle para el iphone.

martes, 2 de marzo de 2010

Minas terrestres de S-Thunder



Hace poco que he escrito sobre la mina terrestre de Madbull creyendo que era algo singular. Ayer me he encontrado más minas terrestres, esta vez de S-Thunder, que tienen ciertas diferencias con la de Madbull. Los zapadores de nuestros equipos ya tienen más juguetitos donde escoger.

Las minas terrestres de S-Thunder son muy distintas al producto de Madbull. En el caso de S-Thunder las minas están pensadas para proyectar agua, que puede llevar colorante, en vez de agentes sólidos, usan cartuchos de usar y tirar que se venden por separado, o con CO2 usando un adaptador que también se vende por separado.

Como en el caso de las de Madbull se produce bastante ruido cuando es activada, en este caso se prometen 90 db si se cargan con CO2, lo que ayuda a delatar a nuestra víctima.
Tienen cuatro modelos en dos colores, amarillo y verde o negro. En la mayoría de ellas se anuncia una eficacia de tres metros cúbicos, con lo que se puede alcanzar a más de un adversario si estos no van muy separados.



Su peso va entre los 600 g y los 900 g y su tamaño es contenido, todos tienen 12 cm de diametro, como un CD, con lo que es fácil de transportar. Además cada una viene con una bolsa para protegerla mientras no la estamos usando.
El uso de agua, o de agua coloreada, asegura la inocuidad del producto al mismo tiempo que no impide la correcta señalización de los jugadores alcanzados, pero es un producto más caro que el de Madbull, al tiempo que es algo más aparatoso, en cualquiera de los modelos su altura es mayor.
Como en el caso de la mina de Madbull la activación es por presión, no se puede activar remotamente como una Claymore.
En esta página de su site podéis encontrar videos de estos productos.